留学生编程作业代写

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Java代写:CS1101 Gate

发表于 2016-06-22   |   分类于 Java

Introduction

本次作业考察Object Oriented Programming的概念,需要按照需求定义编写一个Gate的Class,总体难度偏简单。

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C代写:COMP3430 File Systems And Low-level Operations

发表于 2016-06-21   |   分类于 C

Introduction

这个作业要求实现一个FAT32的文件系统,能实现基本的文件系统命令即可。作业给了参考的微软白皮书,以及image镜像文件。

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Java代写:COMS227 Minesweeper

发表于 2016-06-20   |   分类于 Java

Introduction

作业要求实现一个Minesweeper,即扫雷游戏。这个作业侧重点在clearRegion算法,也就是当点击到board中cell为0的时候的展开逻辑。
代码自带了部分的用Java写的GUI,不过board的逻辑部分可以通过测试集来验证。

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Docker实战指南(一):Docker介绍

发表于 2016-06-19   |   分类于 Other

Introduction

我第一次注意到Docker大概是在2014年的时候,当时对Docker的第一印象就是,哇靠,这不就是LXC + cgroups吗,新瓶装旧酒又拿来卖了?这都行?
直到2015年6月,在各大IT巨头的推动下,Open Container Initiative(OCI)成立,并制定了Open Container的第一版接口的标准规范,Docker正式的成为了Container技术的龙头。
本系列文章将循序渐进的带您深入到Docker的方方面面中,让您体会到Docker相比传统的LXC技术的优势所在,以及如何将这些优势收为己用。

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Database代写:CS730 Airport Database Design

发表于 2016-06-18   |   分类于 SQL

Introduction

作业需要设计一个Airport的Database,表的Schema已经定义好了,此外还需要画E-R图。
整体来说都是基础的SQL操作,并不难。

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C#代写:INM 379 XNA Game Design

发表于 2016-06-17   |   分类于 C Sharp

Introduction

这个作业随便做什么游戏都行,但是设计的时候需要将游戏引擎和游戏逻辑分离。此外,必须在XNA的平台上开发。
主要的开发工作还是修改SDK自带的demo吧,加上一些必要的逻辑。

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Python代写:CMPT120 Mario

发表于 2016-06-16   |   分类于 Python

Introduction

代写一个Python的游戏作业,做一个带UI的叫Mario的游戏。这次作业只是整个游戏的第一部分。

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C#代写:INM 378 Digital Signal Processing

发表于 2016-06-15   |   分类于 C Sharp

Introduction

这个作业要求处理游戏中的Digital Signal Processing,即数字信号,特别是对音频信号的处理。
信号都是流式信号(stream),处理的时候需要一帧一帧的进行。

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C代写:CIS2500 Rogue-like Part3

发表于 2016-06-14   |   分类于 C

Introduction

代写一个Rogue-like的游戏,是C代写:CIS2500 Rogue-like的Part 3部分,Rogue-like属于RPG游戏中的一类,游戏最大的特点就是每次生成迷宫的都是随机的。

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C代写:CIS2500 Rogue-like

发表于 2016-06-13   |   分类于 C

Introduction

代写一个Rogue-like的游戏,Rogue-like属于RPG游戏中的一类,游戏最大的特点就是每次生成迷宫的都是随机的。
这只是Part 2的作业,后续还有更复杂的Part 3。

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Akatyan

Akatyan

ACMer,Microsoft研究院全栈工程师

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